主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2036 2026-11-06 04:58

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。